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我一上号全星际都炸了[全息]

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15. 第 15 章 升级领地(三更合一)……(1 / 3)
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看着露西的两个天赋, 叶柏喜笑颜开。

加入领地的流民中,除了普通村民外,还有可能出现特殊人才。

特殊人才和普通村民的区别, 就体现在这个天赋属性上。

nc模板和玩家模板在生活技能上是一样的, 任何一个村民想要成为职业者,都需要从事一项工作,开启那项工作的技能进度条,然后在长期的工作中提升熟练度, 直至达到职业者的等级标准,就可以转职成为职业者。

像是叶柏之前点亮冒险,相当于是给所有村民增加了狩猎这个生活技能的熟练度条, 他们可以狩猎, 但不代表他们成为了猎人职业者。

猎人这类低级职业者是熟练度达到标准了就可以自动就职,但一些高级职业者, 则需要像修炼突破瓶颈一样,还需要完成专属的个人转职任务才能成功转职。

譬如卡丽的高级工程师职业, 就是需要从前置职业工程师进阶, 通过了转职任务才能获得。

培养职业者是万界领地经营的重要玩法,一个职业者在专属建筑里,能够发挥出的工作效率比十个非职业者都要强, 非职业者虽然能工作,但是就像是学徒和大师的区别, 非职业者只能满足凡人层次的需求, 在奇幻世界里, 超凡才是拉开层次差距的关键。

想要培养职业者,需要领主花费不小的资源和精力,低阶职业者还好, 就像普通人通过经验积累可以达到行业门槛一样,只是需要时间。

而在一个村民成为了职业者之后,还想要继续培养,让其冲击更高的职业等级,那继续重复之前的工作已经没有用了,需要领主拿出高阶材料去堆才能提升熟练度,在领地内职业者面对转职任务的时候,他们也会选择发布任务给领主。

叶柏留在背包里的高级兽肉、怒角兽皮等物品,就是等着用来在培养职业者的时候堆熟练度的。

什么你说领主不是应该躺在城堡里享受领民的供奉吗

咳你可曾听说过有个职业叫做人民公仆在我们万界里读作领主。

虽然领主培养职业者不容易,但是收益同样也大,一个高级职业者的产出道具,那价值就没有低的,如果是城镇里自己培养的职业者,相当于一种长期雇佣,领主只需要给对方发工资并生产材料,对方的产出全部就归领主所有。

目前卡丽的情况就属于这种,但是因为领地目前等级太低了,还没到有工资这个制度出现的程度,所以暂时不用发工资,相当于让叶柏卡住了个bug,等到领地等级提升,就必须得发工资了。

同时,如果领地发展得好,还可能吸引到外来职业者定居,那种情况就不属于雇佣,而是对方来领地里开店,领主可以向该职业者收税,也可材料委托职业者制作道具,通常会根据对方对领地的满意度和忠诚度获得相应的折扣。

所以要论回报价值的话,当然还是自己培养的职业者好。

而培养特殊人才和培养普通人的效率是完全不同的,特殊人才不仅是在关联职业上熟练度提升快,有些高阶职业如果没有天赋的话,甚至直接不能进阶,比如一些和魔法相关的天赋,没有相关的能量亲和直接就无法转职。

正常领地初期,出现特殊人才几率极低,只有1,想要提升特殊人才出现的几率,最低的一个科技都来自2级村庄才会有的学校建筑,以至于叶柏一开始没往这方面想,是回忆起了自己还有一个成就称号效果,才意识到是这么一回事。

尤其露西的两个天赋很是不俗。

植物亲和从事与植物相关工作,提高30品质;木系法术伤害1。

治愈之光2从事医疗相关工作,提高40工作效率;工作与战斗提高20治疗效果。

领地的医疗建筑也分不同类型,有理发店诊所的常规路线,也有草药房魔药店的魔法路线。

后者比起前者虽然需要长期草药,可是胜在稳定,治不好最多没效果,不会出现在理发店用放血疗法直接把病人治死的情况,草药升级成魔药后,生效速度更是快,一瓶药喝下去就能还你个活蹦乱跳的村民。

露西的植物亲和配上治疗职业者必备的治愈之光,哦,还是二级的治愈之光,简直就是天生的魔药师

“我知道你适合做什么了,这两天你先去照顾一下田地,等过一段时间我会给你安排适合的工作的。”

认识到露西是个特殊人才之后,叶柏旋即立刻改变了对她的工作安排。

“是,领主大人。”

露西这次没有异议,放下了手中的斧头,按照叶柏所言前往田地。

因为植物亲和的关系,露西去田地里工作勉强算是专业对口的,还能够提高农作物品质,虽然有些大材小用,不过这么安排就不会再触发不满了,否则作为对领主识人不明的惩罚,露西对领地的满意度会无视政策卡效果一直下降,直至降到0离开领地。

等到升级到1级村庄,叶柏就会立刻建造草药房,开始对露西的培养。

接着叶柏没有耽搁,又跑去开另外一个盲盒肖恩。

肖恩是个三十来岁的壮汉,天赋比起露西就逊色一些了。

身强体健从事体力工作效率提升20;物理伤害5;体力工作熟练度提升速度增加10。

叶柏将肖恩从采集工作换到了矿井,如果第十天到来的第三波流民中没有再出现更合适的特殊人才,她就把肖恩往领地的铁匠方向培养。

虽然露西和肖恩也可以往战斗职业方向转职,但是在叶柏眼里生活型职业者能对领地发挥的作用,比起战斗型职业者要大太多了,而且在第一个月里,领地还暂时不需要进行军事建设,那实在是太拖延发展节奏了。

“滴”

建立领地第八天的时候,现实也又过了四天,睡了好几天大街的叶柏花费了8星币,订了一晚的胶囊旅馆。

这个时代的胶囊旅馆可和万年前的概念不同,叶柏来到指定地点后,一个标准的8立方米的胶囊舱从天空落下,打开了舱门。

胶囊旅馆应对不同的种族的旅客有不同的大小,这个长宽高均等2米的胶囊舱是最小,也是最便宜的一种型号。

叶柏走了进去,里面十分简洁,看起来连个坐的地方都没有,但是随着她一个念头传到个人终端,一个折叠起来沙发床就从旁边的墙壁上落下并展开。

再一个念头,沙发床收起,角落顶部伸出了一个花洒,地上还有地漏。

至于洗漱用品和毛巾那是没有的,花洒里的水其实只是增强洗浴感受的服务,真正给客人发挥清洁作用的还是分子涤荡技术,洗完之后自动烘干,自然不会配备毛巾。

有意思的是,这些在叶柏那个时代属于高科技享受的服务,在这个时代是大众化的廉价消费,反而使用毛巾、洗浴产品等等的带来的仪式感,是高档酒店才会有的配置,代表了这个时代的高端服务。

叶柏洗了个澡,水流过全身的感觉让她感觉精神获得了放松。

胶囊旅馆还附赠了一瓶营养液,又给她省下1星币,也算是非常经济实惠了。

躺在沙发床上,叶柏测了一下自己当前的精神力。

精神力能级量化测评中,当前范围3035纳,评级f

叶柏现在在万界中已经是15级了,对比一下游戏内的属性数值变化,她没有找到二者之间数值准确的比例,虽然游戏里和星盟的精神力有不同的标准,但她还是觉得现实的精神力,不一定对应游戏中的精神属性。

万界角色的精神属性,影响的是非物理伤害附加值,包涵魔法、念力类伤害,更像是能量的强度,而非能量多寡。

对于游戏和现实精神力的对照,叶柏更倾向于灵能值,也就是角色的蓝条。

灵能是万界里的核心力量,任何职业,无论是魔法还是物理,只要是职业技能,都需要消耗灵能来驱动,准确来说,是附加了灵能,职业技能才会拥有超凡的效果、强大的力量。

在一转之前,灵能值虽然不显示,但是叶柏知道是有一个基础值在随着等级不断增长的,等到了20级,就达到了100的标准门槛,然后根据不同的转职,获得不同的灵能增幅。

一些潜力大的职业,灵能增幅就越大,当然,使用它们的职业技能消耗的灵能值也不少。

如果把灵能值来对应现实中的精神力的话,那差不多游戏角色到达一转,现实精神力或许就能超过50纳,对应现实的d级精神力者。

不过,这还只是叶柏的猜测,真实情况到底如何,还得看她在游戏中角色一转之后,还有那些进入万界的各个阶位的精神力者们,获得的提升又是什么情况

在胶囊旅馆中连上星网,叶柏没有第一时间上号,而是查起了宇宙中关于万界的新闻,这是她每次上下线都要做的事情。

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