黑色的天幕镶嵌着廖廖星光,站在天窗望着远处星空,感觉异常空冷,空冷的夜幕更加衬托出这颗孤独且荒凉的星球,如果不是有这座唯一的城市建立在这个星球上,相信不会有人会愿意来这个星球,冥黄星,原始帝国边界的一颗荒凉之星,原先是无人问津的星球,自从有勘探机器人在此星上发现了几种重要的战略矿物资源,并探明储量丰富后,此星才变得有点人气,起初也只是建立临时矿物采点,并无建城打算,因为冥黄星荒凉无比,除了浑浊且带点毒气的空气外,根本没有人的生存环境。后来不知道帝国哪位天才大佬想出来的,把帝国罪犯监狱设在这里,并派军队长年驻扎管理,利用罪犯去开采矿物,一来可以防止罪犯逃狱,解决令帝国头疼的大量逃狱现象,二来又可解决因能源不足问题导致机器开采量不足的问题。可谓一举两得。虽然建城耗资巨大,权衡利弊后发现收益大于损耗,于是很快就在此星建立起唯一一座流放罪犯之城,官方起名星月城。但被流放到此城的人却称之谓冥城,至于为啥流民不愿称呼星月城而更愿意私下说冥城,也许是跟他们生存环境有关。对比原先设在富饶之星的监狱环境,虽然同样是在坐牢,但至少以前可以有亲人朋友来看望。现在这个监狱地方除了看守他们的军队人员和流放到此的罪犯,没人会大老远星际旅途到此看望他们,更让他们绝望的是,除了这个监狱城大点自由点,城外就是地狱,这个荒凉星球远离帝国中心,生活物资奇缺无比,在军方治理下,除了拼命挖矿换取生活资源,别无他法,不然就是等死,虽然明面上说赦免他们在这个星球上自由活动,成为这个星球的公民,也仅仅在这个星球上,初次被流放到此的人也可免费领取唯一一次生活物资包。但那些少的可怜的物资只能维持正常人一个星期的基本生活,所以导致这些流民只能拼命挖矿让自己活下去。这个荒凉星球除了那该死的矿多的要命,其他的啥也没有,除了呆在这个唯一有净化空气功能的,被能量光幕包裹的城市,还能勉强居住,之所以说勉强居住,因为生存环境实在差,破败的街道,简陋的居所,好像长年失修,虽然在光幕保护罩里四季如春,但娱乐设施几乎没有,除了军方控制的酒吧。所以这里的流民除了挖矿换取生存资源,睡觉,就只剩喝酒了,喝酒都是奢侈的生活,因为军方资源有限,烟酒类都是私下运输进来贩卖,除非你挖了很多矿,或者挖到特殊的,经帝国人员鉴定认可是可遇不可求的有重要用途的矿物。但这种机会却是百年难得一见,起初发现的那些奇石异物,虽然也有,但大多数被军方认可的稀缺重要性却寥寥无几。大多当做古董玩物被军方以少量资源换取后高价卖给了帝国高层富贵人家。渐渐的随着运送到这里的流民越来越多,生活物资变得奇缺无比,物价越来越贵,矿物开采量越来越多,矿物价格反而越来越低廉。这里的流民生活越加的困难。导致不少流民开始出现不自然死亡,劳累过度致死。为了避免这种情况大范围出现,流民们开始自发的组织成一些团体,并推选出一些有门面的流民作为首领跟军方谈判以求生存,这些所谓的有门面的流民其实就是一些被流放此处的政治犯,因多少对军方高层人员认识一点,所以被推选出来好传话。
开始的时候,军方并不是很重视这个问题,但随着死亡和失踪人数上升,开采量有所下降后,军方才把这个当成问题来管了,找人跟这些流民团体组成的所谓某某帮派谈判,其实谈判内容很简单,就是让军方多让出一些生活物资出来卖,好降低价格,最好让这些帮派统一管理,军方统一的按比例以合适价格卖给这些帮派。然后这些帮派会按军方协定的量,把矿物量定时交上,满足军方需求,同时这些帮派会把下面的流民管理好,不出乱子。谈判过程很愉快,双方都很满意,所以协定也很快就成了。军方少了麻烦,开采量也有保证了,利益双方都满足。这个协议实施至今都很顺利,之后的非自然死亡人口也得到了有效控制,矿物开采交易量也满足军方需求。但生活在底层的流民还是很艰苦,剥削依然存在,只不过原来是被军方剥削,现在换成帮派剥削了,渐渐的在原来的流民之间出现了阶级划分,穷的流民依旧穷,甚至更穷,虽不致死,但却是潦倒不堪,勉强温饱,连个住的都没有,许多都是露宿街头。而有些流民却靠着管理帮派,跻身进入了这些利益团体的管理层,靠管理资源,管理流民,劫贫济富,慢慢的变得有点富足起来了。