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概率变动

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第四十六章 盾弓(1 / 3)
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么的铠甲,王舞对自己的生命安全感觉有点担忧…

为此,她还专门花了些时间试验了一下内气防御…

结论很令她DT,内气当然是可以遍布全身作为防御,但是先不说同时覆盖大面积的消耗,内气的防御效果是不能离体的…

嗯,就是无法形成内气铠甲或者独立的内气罩子那种…至少她的风云劲不行…

这不是坑吗?自己的内气加持攻击威力有多大,她清楚的很好吗,内气的爆炸和碰撞,别说发生在体内,就算在体表,都会皮开肉绽,血肉模糊…

这还是没考虑到对方攻击的物理杀伤力…

所以,除了特殊的防御或者横练功法,普通的内气境绝对不可能靠身体去抵挡对手的攻击…

在这种情况下,格斗技巧就相当重要了…比如可以用手中的武器将对方的攻击连打带消…

可惜,王舞么的格斗经验,而且还是远程…所以PASS…

但如果没练防御功法也想防御对手的攻击呢?

人类善于借助工具,既然内气不能单独存在,那么就套一层铠甲不就好了,将内气附着在铠甲上,对手的攻击就会在铠甲上进行内气碰撞…

血肉无法承受的碰撞威力,金属铠甲毫无压力,同样,对手的物理攻击威力也会被极大的消减…

冷兵器时代,铠甲就是真正的超级装备…

然而,这问题不就又回到原点了吗?她有铠甲会不穿?摔…

冷静一会,王舞揉了揉脑袋,既然堆防御不行,那么就换个思路…

毕竟,想要减少伤害,除了增加防御,还有一种方式就是提高闪避…

而且,她的外挂是概率变动,可不是命中率变动…

想到这里,王舞开始了新一轮的试验…

找了块拳头大小的石头,扔上天空,等它自由落体的时候…

命中我的概率?

24%…

王舞纹丝不动,石头从一米外的地方落地…

有意思,可以调整,而且不但能上调,也能下修…

但是,我本来就扔的偏,不会砸中我,但是继续下修依然要消耗体力,这是什么鬼?

王舞陷入了怀疑人生…

再次扔出一块石头,落点正对王舞脑袋…

命中我的概率?

75%…

下调至0…王舞默默的开始修正…

瞬间,扔石头四倍的体力消耗掉了,而石头也不出意外的擦身而过…

唔,和之前的规则保持了一致,命中率越高,升高的代价越低,降低的代价则越高…

同时,代价依然是攻击或者被攻击的同类消耗…

也就是说,如果对方打的非常准,是个神箭手,然后命中我的概率高达99%的话,我需要修正成0就需要付出100倍的代价?

…为什么感觉这么亏,王舞陷入了思索,这种技能用几次自己就跪了啊,更是无法对付比自己更厉害的人…

本来内气量就比对方低,消耗还是100倍…而且,修正代偿的消耗是按照攻击方的标准才对…

我射箭调高,就按照我攻击的标准…

对方攻击我,我想调低,估计也会按照对方的标准…

要是对方放个大招,基础消耗就是普通的的十来倍,我再来个百倍代偿?岂不是当场去世…

这和被命中好像也没什么区别了吧…

似乎,不能这么用,王舞愁眉苦脸的想道…

对方要是基础命中低,攻击力也比我弱,那样的话,我这边代偿绝对闪避的付出就能接受…

可是,比我弱的,我还不如一箭射死他不更快…

如果无法在面对强敌的时候使用,这个效果就没有意义啊…

外挂不应该如此扯淡,应该是我的使用思路有问题…

仔细想想,所谓的绝对闪避,就说让命中我的概率变成0,不命中我的概率变成100%…

但是,不命中我的话,这个范围似乎太广了,不确定性太高…

相当于将这么不确定和大范围的概率升高…

但是换个思路,我要求的只是不命中我而已,如果给对方攻击指定个并非我本身的目标,然后将绝对命中升高,不就是相当于命中我的概率变低了吗…

比如,我拿个盾,让对方所有的攻击命中我盾牌的概率调到100%,那么,命中我的概率就是0…

而这种方式,岂不是同样就是我用盾牌阻挡或者说格挡对方攻击的绝对成功率?

代偿的方式这不就又按照我这边的标准了…

而这种可以称为绝对格挡的能力,应该同样会根据我自身格挡水平的上升而降低消耗和代价…

而至于绝对闪避,也可以同类型的方式达成,将盾牌精确阻挡住攻击就是100%绝对格挡,但用盾牌精确闪过攻击,不就是闪避?

而把我自身换成盾牌的角度,所谓绝对闪避,并不是强制让对方的攻击错开自己,而是应该让自身错开对方攻击而已…

让对方攻击避开自己,应该算是绝对误差…

绝对格挡,绝对闪避,绝对误差…

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