第一百五十三章 闹事事件

动漫狂潮 大巫师

“呵……小喆你打算把做游戏的事情,提前公布出来?”

虽然孟喆并没有说他要怎么进行安抚,但孔澜确实闻弦而知雅的反问了这么句。

“嗯。”

孟喆点头,看向孔澜的眼神带着抱歉之意。

在经过多次申请之后,孟喆他终于同意了边晓春等人提出的游戏策划案,以《仙之剑》的故事策划制作一部类似fate的曰式avg游戏。

avg这个缩写在游戏范畴指的是冒险类游戏,一般来说avg游戏又分为文字冒险游戏和图像冒险游戏。

而文字冒险游戏一般也被称作交互式小说,它是以文字输入输出为主的一种冒险游戏。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境,其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。

至于图像冒险游戏,则是在文字冒险游戏发展成熟后才发展出来的,比较典型的就是1980年美国的游戏公司on-line-systems开发出《谜之屋》

而所谓曰式avg,就是在最初的文字冒险游戏的基础上利用精美的cg图片和动人的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式。比如《心跳回忆》这样的恋爱游戏,玩家通过指令控制主人公的行动,而效果则通过屏幕上的cg图片和剧情文字(主要是对话)来表示,这就是典型的曰式avg游戏。如果淡化了玩家的指令,而只是通过角色的动作、语言的分支选项来干预游戏进程的,就属于互动式电子小说。

虽然一开始的时候,边晓春等人提出的游戏开发策划案,都是走的拷贝大宇资讯的《仙剑奇侠传1》的rpg模式,但身为重生者的孟喆毫不犹豫的就否决了这些提案。

直到上个月底的时候,因为连续多次被否决了策划书,所以犯了拧劲儿的边晓春递交上来了第十三分游戏策划书。这次边晓春和他的游戏开发团队,终于改换了思路打算走曰式avg的路线,而这一次孟喆没有再使用他的老板专用一票否决权。

所以不出意外的话,最快赶在《仙之剑》动画电影上映的时候,这部可以冠以全中国首款自主研发的avg模式电脑游戏,就会摆上遍布全国的动漫shop连锁店柜台。

说起来,因为《仙之剑连连看》以及《植物大战僵尸》在国内热卖,并且顺利的售出了台湾、曰本、美国等地的海外版权,再加上代理汉化了几款在国外大火的游戏又小赚了些的缘故,现在由边晓春领导的‘狂澜娱乐软件公司’,账面上的资金至少足够拿去研发至少两款新游戏,而不需要孟喆与孔澜再烧钱进去。

而边晓春等人倒也完全没有要提孟喆这个老板省钱的想法,他们在搞《仙之剑》的游戏策划的同时,也递交了开发天骄社其他大热漫画游戏版本的申请,所以除开《仙之剑》外《数码宝贝》这部非常适合改编成游戏的漫画,也已经被被他们瞄上……当然,这都是题外话。

总而言之就是——tv动画结局催泪的《仙之剑》,很快就会出现有大团圆结局的avg游戏。

而原本这个消息,孟喆和孔澜在研究之后,是打算在等一两个月再爆料出来的,因为爆料的太早有可能会影响动画电影的票房。

所以,孟喆才会在回答孔澜的反问时,传递过去了抱歉的眼神。

不过就像其他任何时候一样,孔澜他只是冲着孟喆微微笑了下,因为她完全能够理解孟喆的想法。

老实说,这种被理解的感觉,让孟喆心里头觉得非常的开心。

可就在孟喆打算走向被记者们围住的屠菲等人时,更加让他没有意料到的事情发生——“哎哟——打人了!打人了!这些跑来捣乱的家伙打人了!!!”

“揍他们!揍死这个捣乱的兔崽子!!!”

“是你们先动的手!我们才没有打……啊!”

几声刺耳的尖叫声突然从人群之中传出,接着原本围住屠菲等人的记者们突然开始四散,而随着这些记者的散开孟喆惊愕的看到一群不知道从哪儿冒出来的、虽然服装各异但怎么看怎么流里流气的小青年,正围着屠菲等人在疯狂的拳打脚踢!

这些整齐划一的戴着黑色大口罩,用大口罩遮掩住了面容小青年下手一个比一个狠,专朝屠菲等人的暴露在外的脸颊之类的地方招呼,似乎生怕留不下殴打证据一样!

可怜包括屠菲在内的这些浑身没有二两力的初级阶段宅男宅女,因为猝不及防已经有人被打的满脸青紫甚至浑身是血,想要反抗又哪里是那些早有预谋的流氓小青年们的对手,一个个只能抱着头来减少伤害……“你们为什么打我们?!我们有什么错?我们有什么错?!”