第364章 立竿见影,暴雪:所以,我是小丑?

只是他们所有人都不知道,此刻解锁的性能,只有七成,这是苍穹科技刻意阉割后的上限。

他们想要追上鹅厂,还是有很大的难度的。

看着全速运转的研发项目,特里普松了口气,沉声开口:“通知财务,年费按时结清,后续严格遵守对方的所有授权规则。”

“只要能跟上技术赛道,这笔钱,花得值得。”

EA总部引擎性能暴涨、停滞项目全面复活的消息,根本藏不住。

在2002年的全球游戏行业,次世代技术的每一次突破,都牵动着所有顶级厂商的神经。

EA原本一度濒临掉队、被鹅厂碾压至窒息的研发进度,在购入苍穹手册授权短短数天之内,直接满血复活。

原本卡顿、失效、无法落地的次世代物理效果全面打通,光影、动作、碰撞、动态场景渲染全方位跃升。

业内多家第三方数据评测机构第一时间放出对比报告,新旧版本的引擎表现堪称天壤之别,肉眼可见的代差提升,震撼了整个欧美游戏圈。

所有人都懵了。

原本大家都以为,EA花四千万美金一年的天价续费,是被东方新贵狠狠收割、当了冤大头。

可真实效果铺开来,全球所有游戏巨头才猛然惊醒——EA不是被割韭菜,是花钱买了唯一的活命机会。

没有手册,苍穹引擎就是废铁。

有了手册,苍穹引擎才是当下全球唯一的次世代天花板。

消息以爆炸式的速度疯狂扩散,瞬间传遍暴雪、育碧、索尼、任天堂等所有全球顶级游戏厂商的高层会议室。

暴雪那边的反应最为剧烈。

事实上,暴雪早在EA之前,就已经续费购入了苍穹引擎年度授权,并不比任何人晚。

只是他们一直不肯服气,不肯低头求购手册,仗着自身数十年的引擎研发功底,想用最笨、最硬核的土办法硬生生啃下这套次世代技术。

大半年以来,暴雪集结总部全部顶级引擎工程师,不走官方管线、不循官方参数,完全靠人工逐行调试、逐帧测试、逐条参数排列试错。

整个研发团队日夜连轴,穷尽传统引擎的所有逻辑,一点点摸索苍穹引擎的运行规律,试图靠蛮力逆向吃透这套技术体系。

可结果只有无尽的烧钱与绝望。

人工暴力试错的成本恐怖到离谱,人力成本、设备损耗、项目空耗叠加起来,短短数月,暴雪已经砸出数千万美金的研发经费,且完全看不到尽头。

内部财务测算早已得出结论:按照这种笨办法死磕,想要勉强摸透苍穹引擎浅层性能,至少要砸上亿美金,耗时数年之久。

最致命的是,就算砸完这笔巨款、耗完数年时间,他们也只能摸索出皮毛,永远发挥不出苍穹引擎的真实性能,更别谈追上鹅厂的迭代速度。

暴雪高层早已焦头烂额、满心憋屈,却依旧硬撑着不肯认输,抱着一丝自研突破的侥幸死扛。

直到EA购入手册、引擎性能瞬间满血暴涨的消息彻底传来,彻底击碎了暴雪所有的倔强与幻想。

我竟然是个小丑!