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浩气盟的成立暂时结束了北方混战的局面,给血雨腥风的江北沃土带来了一丝清的空气。
而雄霸京师的唐朝也没有任何动作,宛如一条伺机捕猎的巨蟒,用冰冷的眼神注视着周围的一切。
前段日子凌烟和逍遥下面的帮派成都浣花溪水晶矿不断发生摩擦,一些专家点评人士对此作出推断,猜测此次事件很有可能成为凌烟逍遥大战的导火线,接着逍遥凌烟的几大高手极其配合地相继成都出现,是加重了推论的份量。一时间南方大战即将爆发的谣言传到了每个人的耳中。
但是令所有评论专家跌破眼镜的是,充满浓厚火药味的浣花溪一夜之间恢复了平静,就好象什么都没发生过一样。
凌烟方面的人有次序的退出了这次争斗。
虽然各种猜测版本接连出笼,但是总的来说,南方的大战就此消于无形。
江湖中恢复了平静。
但是这是不是暴风雨来临前的宁静呢?
没有人现会关心这个问题,因为所有人的目光都已经聚集了天下地图中间那一块弹丸之地襄阳。
王朝战争系列之襄阳攻防战。
虽然终极地狱的官方一再声称将快的时间内完善王朝战争系列,并且公告中为玩家展现了计划中那宏伟的蓝图,如汉朝与匈奴的战争,金朝与宋朝的战争等等等等,甚至还许诺将来所有服务器合并为一后,开发以双方玩家参与的国战系统。
不过到目前为止,终极地狱官方的王朝战争系列,也只不过为玩家拿出来个襄阳攻防战而已。并且襄阳攻防战从终极地狱游戏运营以来,以五十天为轮回,也只发生了三次。
襄阳攻防战任务选用的是以宋朝末年蒙古入侵为任务时代背景。该任务一改以往任务之单调机械的固有模式,采取了为智能化的玩家和np的互动方式进行运作,并且集军事指挥、后群保障、征兵练兵、阵地防御、阵仗交锋、攻城破敌等一系列战斗场景为一体,襄阳方圆千里的范围内展开的军事行动。任务规模宏大,方式灵活多变,是一个可以充分发挥玩家自身能动性的大型集团任务。
任务完成有两种方式,一种是死守,守住襄阳等蒙古兵的粮草耗(十天----十五天),自动撤退,此时任务完成;另一种是训练强大的军队,全歼来犯蒙古军,这种方式难度当然大,需要高的军事才能,但是奖励也为丰厚,而且可能用奇兵的话,任务将加惊险刺激。
任务开始后玩家襄阳通过传送点可以到达战场。每一天任务情节会进行八个小时,然后从任务执行场景中将玩家送回传送点,第二天规定时间内接着开始进行任务。
第一次襄阳攻防战中,所参加的玩家人数仅有六万,人数之所以比较少是因为游戏刚刚开始运营三个月左右,能通过系统确认有参加实力的人并不是很多。该次任务玩家坚守襄阳第十二天时,蒙古兵粮草耗,自动撤退而胜利,但是能站城头上庆祝胜利的玩家,不足一万人。
第二次襄阳攻防战是至今为止参加人数多的一次,足有三十多万玩家报了名。但是相应的,此次攻防战也是历届受批评多,败的惨的一次攻防战。
攻防战一开始,三十多万玩家只坚守了襄阳一天,就大开城门与蒙军决战。
决战的玩家队伍毫无目的和指挥,只知道乱打乱冲。见到蒙古兵就策马而上,结果蒙古大军弓箭连续十二轮洗礼下,有二十余万玩家的名字出现了阵亡名单上。
冲到蒙古兵身边已经红了眼睛的玩家还没来得及挥舞手中的兵器。蒙古人的重骑兵已经将他们团团包围,而外围无数蒙古马的弓箭手欢呼嚎叫着,不停的把箭雨洒到人群中。
双方刚一接触,所有的玩家才明白,自己那些学来的武功技能这几百万人的战场上没什么大的用处。这里有效的攻击不是把手中的兵器耍出几朵花来,而是比谁手中的兵器快,狠,有力。
简单的劈,砍,刺反而成了有用的招式。
认为自己是武林高手,全然不把对方“小兵”放眼里的玩家们,丝毫挡不住对方那有效率的屠杀。你可以挡住一条长枪,但是上千上万条长枪配合的刺过来呢?
两个小时不到,玩家的军队就彻底崩溃,让蒙古兵演绎了单方面的屠杀。后能活着逃回到城中的不超过两万人,接着第三天,襄阳就被攻破。这也成了所有参加此次攻防战的玩家心中永远的痛。
前事不忘,后事之师。
人之所有能成为万物之灵,就于学习能力和无限的想象力。
第二次攻防战的惨痛教训也成就了第三次攻防战伟大的胜利。
第三次攻城战共有二十六万玩家参加,据专家分析人数之所以比上次减少的原因是,广大玩家已经有了自己选择性的思考,而不是盲目的随从。每个玩家开始根据自己的喜好和条件来选择自己是否参加攻防战。
攻防战的准备过程中,由玩家选举或者通过自己报名等等,挑选出三百余名军事方面的人才和发烧友组成了参谋部,从情报分析到战略布局,从后勤到预备队,甚至还有高手组成用于专门管理捣乱玩家的执法队,各个方面都得到了完善的补充。中国五千年来的军事理论诸如孙子兵法等等通通被搬了出来。
每一个了解第二次攻防战的玩家都学到了一点,那就是面对敌人的大军时,无论你武功多高,都是毫无用处的。想要胜利,就要发扬团队合作精神,不听指挥想搞个人英雄主义的,就算能活着从蒙古兵的弓箭下爬回来,执法队也会请他去喝茶。
第三次攻防战刚刚打响的三天里,玩家军队襄阳城头坚守,抵挡住了蒙古兵那潮水般的攻击。接着早就埋伏百里外的四万名玩家根据接收到的情报,汉水上游集结,强渡汉水,一天内奔袭三百余里,形成了战略迂回,偷袭了蒙古的六处粮草基地。使蒙古兵士气大降。
第六天,由电脑系统控制的蒙古兵粮草耗,缓缓退兵。