第一卷 第44章 游戏结束

物资6,【表情】3,触发洗劫,全部物资被抢,后退10格至第2格。

他的声呐信标、急救包、罐头、浮木碎片,全部被海盗拿走。

喀戎站在第6格,第一次没有继续计算。

萨兰第7格,移动骰4,至第11格「漂流补给箱」。

涨潮反转,随机丢弃1件物资。判定丢失淡水。

物资降至3。

第二十三轮

潮汐骰(萨兰掷):平潮。

殷乐瑶(第41格)

碎片【表情】2,移动骰掷出6,至第47格「海鸥群」,获得1食物——「压缩饼干」。

检查显示:【真品】,物资数1。

距离灯塔13格,第60格可能藏着最后一枚碎片。

喀戎第6格,移动骰5-1=4,至第9格「浮木」。

获得1材料,物资=6。

沉重负担触发,移动骰-2(叠加后净减,最低1)。

萨兰第11格,移动骰2,至第13格「海鸥群」。

获得1食物,物资数4。

生命值2,他距离灯塔43格,持有1枚碎片,剩下的路,他不一定能走完。

第二十四轮

潮汐骰(萨兰掷):涨潮。

殷乐瑶(第47格)

移动骰掷出3,至第50格「潮汐观测站」。

涨潮反转,信息毒奶,她公开宣布:“下轮可能退潮。”

这是真话,也是任何人都能猜到的废话。

失去0理智。

但观测站有一个隐藏机制,持有潮汐之眼碎片经过时,碎片会发光。

游戏提示:你的两枚碎片都在发光,感知到灯塔方向有第三枚。

灯塔里,有碎片。

她只需要走到第60格,即使没有信号装置,只要凑齐三枚碎片,也能在灯塔合成,直接获胜。

喀戎第9格,移动骰6-1=5,至第14格「潮汐观测站」,

涨潮反转:信息毒奶。

他公开宣布:“我手里有信号枪和手电筒。”

这不是潮汐信息,但判定为“公开情报”,也算满足了毒奶条件。

无事发生。

萨兰第13格,移动骰6,至第19格「雷暴边缘」。

涨潮反转,转为安全区,安全通过,生命值仍是2。

第二十五轮

潮汐骰(萨兰掷):退潮。

殷乐瑶(第50格)

移动骰掷出6,至第56格「漩涡遗迹」。

退潮:消耗1精力搜索特殊品,收益减半。

她消耗最后的精力,翻牌,「潮汐之眼碎片·其三」。

她闭上了眼睛,三枚碎片同时发出蓝光,在她手中合成一块完整的潮汐之眼。

海面忽然安静下来,所有潮汐骰停止转动,诅咒在碎裂。

胜利条件触发,集齐三枚潮汐之眼碎片。

直接获胜,不依赖信号装置,不依赖灯塔。

但碎片合成需要在一个安全格进行,漩涡遗迹不是安全格。

她需要移动到最近的安全格。

最近的安全格:第55格「安全岛」(退潮恢复1生命),或第59格「安全避雷区」。

都在射程内。

移动骰已用完,但她可以在下一轮移动。

——

喀戎第14格,移动骰5-1=4,至第18格「漂流物」。

退潮,翻看物资牌,可选收入。

他翻到「淡水」,检查显示:【真品】,不收入。

保持物资6。

萨兰第19格,移动骰5,至第24格「求救信号台」。

退潮,事件牌,可选触发。

他选择不触发。

第二十六轮

潮汐骰(萨兰掷):平潮。

殷乐瑶(第56格)

移动骰掷出3。

第56格+3步=第59格「安全避雷区」。

安全格,她停下,将三枚碎片拼在一起。

完整的潮汐之眼在她掌心睁开。

那一瞬间,海面上所有的声音都消失了。

不是安静,是被抽走,像有人关掉了世界的音量旋钮。

潮汐停止流动,海浪凝固在半空,灯塔的光定在黄昏中不再闪烁。

诅咒被反向驱散。

这片海不再属于潮汐之主。

殷乐瑶获胜。

不是靠信号枪,不是靠灯塔。

是靠三枚碎片,其中一枚从喀戎眼皮底下漏过,一枚在萨兰幻觉中现身又被错过,一枚躺在漩涡深处等她伸手。

殷乐瑶主要胜利。

其余所有玩家背包内未验证物资全部腐坏。

喀戎的信号枪和手电筒还没来得验证就全部腐朽报废。

他停在18格,手里握着坏掉的信号枪和坏掉的手电筒。

难以置信地看向殷乐瑶,眼里的怨气弥漫就要冲过去杀了她。

萨兰,停在24格,生命值2。

碎片被夺走的瞬间,她睁开眼。

不是愤怒,是好奇,像看到一个她从未计算过的概率路径被人走通了。

她对殷乐瑶的方向微微点头。

救援船从地平线驶来。

这一次,不是幻象。