第446章 我要坐在前排围观!

新手村村长 妖都听日

玩家现在的复活工序已经经过大光球数次优化:先是化为血水银将装备包裹着,明面上是流入地面,实际上是受到泰帕尔的神力操控,直接被传送到附近的教堂,耗费的神力不到单位。虽然泰帕尔这次直接将尸体拉回来,但却耗费了足足1单位神力——相当于创造1个30级的死灵战力了!

如果他想派更多玩家去探索那片古战场,那么玩家的死伤绝对不少,到时候消耗的神力就很可观了。

不过……

“光是拥有自我灵智的骸骨就有数百具,而那片古战场这么大,玩家都看不到边缘,可能有十万具以上的野生死灵……”泰帕尔喃喃低语:“而且那里还有一具凭借灵魂之火就激活精神海,并且保留生前水无月血脉的骷髅法师,这实在……”

“实在太让人兴奋了!”

天怜可见,泰帕尔在平原村的古战场上,也就发现不到三百具的野生死灵,其中没有一个激活了精神海或者保留生前血脉。而击杀先锋盾等人的冰骷髅,不仅能施放一些寒冰锥法术,甚至还激活了著名的寒冰血脉——水无月!

水无月血脉可是西大陆里历史悠久的血统,甚至现在日月王朝还有几名激活水无月血统的后人,无一不是强大的寒冰法师。水无月血脉的最大特点,就是拥有血脉法术【冰霜之环】,环内所有敌人一旦与大地接触太久,就会被冰霜缠身,至今这个法术都没有被法师复制成功,依然是水无月的标志法术。

然而对于泰帕尔而言,这具血脉骷髅的出现,代表一种新的研究方向!

虽然他也能为玩家添加新的血脉,但那几乎是泰帕尔强行使用神力,勾动玩家容器内的遗传信息,或者直接移花接木进行遗传信息改变的结果。玩家每一次的血脉强化,都是泰帕尔耗费神力的结果,而且这种血脉进化越往上,衍化所需的神力也越多——现在血脉术士的等级上限,其实就是大光球和泰帕尔衡量性价比后的结果。

但这具血脉骷髅代表什么?

它没血没肉啊!纯粹靠骨髓中的遗传因子,就能激活出强大的水无月血脉,何等节能!何等环保!大光球看见都点赞啊!

只要泰帕尔多抓几具血脉骷髅来研究,说不定就能研究出性价比更高的血脉纯化方案,将血脉直接铭刻到骨髓之中,那么他耗费神力少了,血脉术士的等级上限提高了,血脉技能也能变强。

然而……

当初,泰帕尔在古战场上,随便一招就能吸光天地间因为战场尸骸蕴养的死灵之气,将所有尸骸打包藏进地下室,而那些拥有灵智的死灵生物则是成为他的研究材料。这般想想,泰帕尔一个人就足以解决这个南部古战场。

然而,当先锋盾他们死后,泰帕尔就尝试操纵一具新马甲进入南部古战场,然而反馈到的信息却是差点让大光球进入一级战备状态——本体和马甲之间的联系被压制到一个极限,而马甲在尸骸大地上,身体存储的神力百分之一的速度迅速流逝。

而他若是敢用马甲‘净化’南部古战场,他的神力几乎如虹吸一般流逝,吓得他赶紧溜了——总不能为了奈瑟环保事业而导致破产吧?而且就算马甲想离开,也得耗费近千倍神力才能进行瞬移——比复活玩家还要贵。

“检测不到任何异常数据。”大光球说道:“无法解释在南部古战场地带上神力的异常消耗情况,判定存在不可视的神力屏障。可以确定克罗莉斯、史歌、木曜三人的容器就是在古战场地带因为神力屏障而导致失联。”

“你的马甲在瞬移时,因为体内存在大量神力,所以才会耗费更多957倍神力。”

此话一出,泰帕尔也熄灭了南部古战场探索的心,在那里不仅神力会流失,而且至少要额外耗费百倍以上神力……他的家底也很薄的啊。

唯一的好消息,就是古战场的骸骨战力不怎样,若是玩家从外围稳扎稳打,就可以慢慢平推过去,顺便帮泰帕尔收集骸骨。只要注意哪些能够施法的骷髅法师和血脉骷髅,玩家的战损率会降低许多,让玩家进行开荒的计划是可行的。