第十三章 打游戏与休闲种田·一

“但我还是觉得很坑……”

周明瑞嘟囔了一句,首先排除了荒野农场。

至于剩下的农场,标准农场的描述就是一大块耕地,根据周明瑞以往玩游戏的经验,这种中规中矩的地图或许不是最优解,但也绝对不会是错误的选项。

苏默也推荐了标准农场,同时还推荐了森林农场和四角农场。

“四角农场顾名思义,被划分为了四块区域,每块区域都拥有其他农场的特点,单人游玩会显得鸡肋,但比较适合联机规划区域。”他介绍道。

最终周明瑞选择了四角农场,点击开始游戏,屏幕上开始播放《星露谷物语》的开场动画。

橙黄的壁橱跃动着温暖的炉火,临终的爷爷安静地躺在床上,手里攥着一封封好的信,玩家在屏幕前陪伴着他的最后一程。

背景音乐随之响起,跃动的音符近似八音盒的音色,清澈,明快,却又无端地令人感到一丝悲伤。

底部浮现出字幕:

信封自动飞了过来,(看不见的)玩家接过信封,正想打开它,却被爷爷劝阻了:

背景音乐的节奏恰到好处地变调,进入了情绪最高潮的华彩阶段。

爷爷继续说道:

画面随之转为黑暗,紧接着是一行字:XX年后。

毕业后的玩家生活在车水马龙的大城市里,是在joja(乔家)公司工作的一位底层码农,每天窝在joja公司的工位,重复着机械性的枯燥工作。

不,与其说是工位,倒不如说是棺材一般狭窄、令人窒息的小隔间,密密麻麻的排列在一起,形似工蜂的巢穴。

joja公司全天只有工作和休息两个指令,领导通过房间两端的玻璃窗,随时监视着员工们的一举一动,墙壁上张贴着的激励标语,可当镜头拉至最右侧,偏僻的工位赫然趴着一具累死在岗位上的骷髅。

玩家终于无法忍受这份工作的压迫,打开了抽屉里爷爷留给他的信,信中写道:

收好爷爷留给他的信,玩家怀着无比期盼的心情坐上了大巴,踏上星露谷的土地,来到了坐落在星露谷的鹈鹕镇。

前来迎接玩家的是醍醐镇的木匠罗宾,她热情地将玩家带到了废弃已久、杂草丛生的农场。

爷爷的老朋友,镇长刘易斯从农场的小木屋里走了出来,向玩家打了声招呼后,简单为他介绍了一番农场的情况,随后便和罗宾一起离开。

过场动画结束,画面又是一黑,一声鸡鸣后,身处小木屋的玩家一副刚刚起床的模样,右上角的界面显示这几行数据:

1日(周一)

6:00 am

500G

周明瑞可以操控自己的角色了。

另一边,苏默在主界面点击合作,输入了周明瑞发给他的联机邀请码,用早已创建好的人物进入了联机模式。

开局他们都收到了镇长刘易斯的礼物,一人十五个防风草(萝卜)种子,除此之外,底部的背包里还放着一把锄头,一把镰刀,一把十字镐,一把斧头和一个喷壶。

苏默操控角色离开了独立的联机小屋,周明瑞也已经出门了,正轮换使用着镰刀、十字镐和斧头,清理农场里的杂草、石头和树木。

这三种资源清理后,会分别掉落纤维、石头和木头三种基础材料,初始的五种工具,镰刀不消耗体力,其余四种使用时都会消耗少量体力,体力可以通过睡觉或食物恢复。

苏默在周明瑞清理过的土地上,操控角色挥动锄头锄了块3×5的耕地,然后用装满水的喷壶挨个浇了水。

《星露谷物语》中,农作物必须在当天浇水后才会生长,没有浇水的作物不会死,但也不会结算生长进度,除非那天刚好下雨。

浇完水后,苏默把十五个防风草种子种了下去,正在除草敲石砍树的周明瑞往他的方向瞧了一眼,问道:“我的防风草种子需要种吗?”

“不用,农场种植的作物(不包括觅食作物)超过十五个,就有概率引来乌鸦踩掉作物。”苏默淡定地回答,“制作稻草人驱赶乌鸦,需要耕种一级,而十五个防风草收获后,经验正好足够一个人的耕种升到一级。”